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파이널 테이블 전용 기능

토너먼트 파이널 테이블에서만 이용 가능한 특별한 기능들이 있습니다!
토너먼트에서 파이널 테이블에서는 어떤 기능이 추가될까요?
  • 자리 바꾸기

    • 플레이하고 싶은 자리를 선택할 수 있습니다.

  • 딜하기

    • 남아있는 모든 플레이어가 딜에 동의하면, 상금은 ICM(Independent Chip Model) 방식으로 분배됩니다.

  • 체스 클락

    • 베팅 시간 제한 적용으로 더 역동적인 게임 플레이가 가능합니다.

  • 블라인드 롤백

    • 각 플레이어가 보유중인 칩이 40 BB ~ 100 BB 사이가 되도록 블라인드 레벨을 조정합니다.

언제 파이널 테이블 기능들이 활성화되나요?
토너먼트 참가자가 100명 이상인 파이널 테이블에서 활성화됩니다.
  • 프리롤, 새틀라이트 및 코인 빌더 토너먼트에는 적용되지 않습니다.

  • 리앤트리는 참가자 수에 포함되지만 리바이/애드온은 포함되지 않습니다.

자리 바꾸기

  • 파이널 테이블이 시작하기 전에 플레이어가 착석하고자 하는 자리를 고를 수 있습니다.

    • 플레이어가 자리를 고르면 해당 자리에 있던 플레이어와 자동으로 자리 변경이 이루어집니다.

    • 각 플레이어는 주어진 10초 동안 자리를 고를 수 있습니다. 

    • 이전 플레이어가 선택한 자리를 다음 플레이어가 선택하여 차지할 수 있습니다.

  • 자리를 선택하는 순서는 플레이어의 칩 수량에 따라 정해집니다. 

    • 자리 선택은 최소 칩 스택을 가진 플레이어부터 최대 칩 스택을 가진 플레이어 순으로 진행됩니다. 

    • 칩 리더는 가장 마지막에 자리를 선택합니다.

    • 칩 수량이 동일하면 토너먼트에 우선 등록한 플레이어가 나중에 자리를 선택합니다.

딜하기

  • 딜에 동의하는 방법

    • 파이널 테이블의 오른쪽 상단 '딜' 버튼(PC 버전에서는 '딜 메이킹' 버튼)을 클릭합니다.

    • 버튼 클릭 후 출력되는 팝업창에서 딜에 동의하실 수 있습니다.

    • 취소하시려면 버튼을 다시 클릭하여 취소하세요.

  • 모든 플레이어가 딜에 동의하는 경우

    • 모든 플레이어가 딜을 수락하면 ICM 방식으로 즉시 상금이 지급됩니다.

    • 이후 게임은 재개되며 최종 순위가 결정될 때까지 게임을 진행합니다. (최종 순위는 상금에 영향을 주지 않습니다.)

  • 딜하기 옵션은 자리 선택이 끝난 후에 가능합니다.

    • 모든 플레이어가 딜에 동의해야 합니다.

    • 딜에 동의하면 게임이 잠시 멈추고 각 플레이어별 소유하고 있는 칩 스택에 따라 분배될 상금 금액을 보여 줍니다.

    • 모든 플레이어가 상금 분배에 동의하면 딜이 성사됩니다.

    • 상금 분배를 결정하는 데 사용되는 방법은 ICM(Independent Chip Model)입니다.

    • ICM(Independent Chip Model)은 칩 스택 상황에 따라 상금을 차등 지급하는 공정한 분배 방법입니다.

ICM(Independent Chip Model)은 무엇인가요?
  • ICM(Independent Chip Model)은 플레이어의 현재 칩 수량에 따른 상금 분배 방식으로 플레이어의 포커 스킬, 블라인드 상황, 버블 등과 같은 외부 요소는 고려하지 않습니다. 

  • Chip Chop 방식과 어떻게 다른가요?

    • Chip Chop 방식을 사용하면 경우에 따라서 칩이 가장 많은 칩 리더가 1등보다 더 많은 상금을 가져가는 상황이 발생합니다. 이 경우 다른 플레이어들은 기대 상금보다 더 적은 상금을 받게 됩니다. 

    • ICM 방식은 Chip Chop 방식과 달리 더 많은 요소를 고려하여 더 공정한 상금 분배를 보장합니다.

  • ICM 방식은 어떻게 상금을 계산하나요?

    • 토너먼트가 끝나기 전에는 남은 칩의 양과 상금은 직접적으로 연동되지 않습니다.

    • 예를 들어, 1등과 2등 상금이 각각 10억 코인과 5억 코인이고 남은 칩이 각각 1,000개와 1개라고 가정한다면 한 플레이어의 칩 수량이 1000배라 해도 실제 상금은 1000배 차이 나지 않습니다. 따라서 칩의 양으로만 상금을 분배하는 것은 타당하지 않습니다.

    • 위 사례에서 ICM 방식을 사용하면 상금은 각각 9억 9500만 코인과 5억 500만 코인으로 분배됩니다. 

블라인드 간격 및 체스 클락

파이널 테이블에서의 블라인드 간격

파이널 테이블 기능이 한번 활성화되면 블라인드 레벨은 시간이 아닌 핸드 수에 따라 변경됩니다.

블라인드별 핸드 수는 각 토너먼트에 따라 다르게 설정되어 있습니다.

체스 클락이란 무엇인가요?
  • 체스 클락이란 각 플레이어에게 주어진 시간을 의미합니다.

    • 플레이어는 프리 플랍에서 30초의 시간이 주어지고 '시간 연장' 버튼을 눌러 남은 체스 클락을 더 사용할 수 있습니다.

    • 플레이어는 플랍 이후에는 체스 클락 시간을 사용합니다.

  • 플레이어 순서에 체스 클락을 사용하며 남은 시간이 줄어듭니다.

  • 체스 클락 시간을 모두 사용하면 면 플레이어는 5초의 시간만 사용할 수 있습니다.

  • 체스 클락 시간은 토너먼트 진행 상황에 따라 다르게 책정되며 최대 15분, 최소 1분입니다.

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